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What’s your job?
ゲームプランナーは、どんな仕事?
ゲームプランナーの仕事は大きく分けると、コンテンツの企画、開発、修正・調整、運営、プロモーションの5つです。コンテンツごとにチームが組まれており、私は乃木坂46リズムフェスティバルの担当として、企画からプロモーションまで全てに携わっています。チーム内の立場としては、リーダーと若手のちょうど間。社内だけで完結する業務だけではなく、外部協力会社とのやりとりも行うなど、業務範囲は広がってきています。
ユーザーのプレイ情報や意見を分析して機能や企画を仕込むことも多いのですが、ユーザーから狙った通りの良い反応があると、プランナーとして喜びを感じますし、仕事のやりがいにも繋がりますね。