メディア事業部 ゲーム部門 プロデューサー
2016年入社新卒
関戸 徳之
SEKITO NORIYUKI
自分が企画書を出した
新規タイトルを成功させたい
大好きな歴史ゲームをアイアでもやりたくて提案した「三国志グランバウト」の、企画からプロモーションまで、すべての領域に関わっています。仕様やバランス調整をメインで担当し、他の部分はその領域に詳しい人から勉強させてもらっています。
1 day Schedule
とある一日のスケジュール
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8:00起床
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9:10出社、他社研究タイトルにログイン
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9:301日のタスク確認、タスクの進行状況の更新
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10:00実機で開発中のゲームをプレイ、改善点を出したりバランスを調整
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11:00外部のコンサルとマーケティング施策についての定例会議
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12:00昼休憩、デスクでゲームする
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13:00開発会社の制作した資料などの確認、資料作成
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16:00開発会社との定例会議、開発の進捗状況を確認など
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18:00定例会議の内容をチーム内で振り返り、明日以降のタスクの確認
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19:30退社
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20:00夕食
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21:00ゲーム(PS4・PC・スマホ)、ゲーム仲間とボイスチャット、趣味の動画編集など
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2:30就寝
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